| 序号 |
课程大纲 |
培训内容 |
| 1 |
UML模型图在设计中的选择使用前提
(软件开发的不同场景合理选择UML模型) |
UML中13种图的应用范围 |
| 最小UML建模ICONIX |
| 特征驱动建模(FDD) |
| 最大UML建模RUP |
| 模型驱动开发(MDD)以及实现标准(MDA) |
| 敏捷模型驱动开发(AMDD) |
| 2 |
UML模型与软件文档关系 |
软件文档的UML模型的比例 |
| UML工具自动生成软件文档 |
| 在UML工具中定义软件文档模板 |
| 软件文档的版本与基线 |
| 发布UML模型到门户 |
| 3 |
扩展UML工具 |
UML元模型 |
| 软件架构的元模型 |
| OCL的元模型 |
| 扩展UML展现外观 |
| 扩展UML构造原型 |
| 扩展UML编程 |
| UML profile的扩展 |
| UML addin的介绍(TOGAF、DODAF等) |
| 4 |
EA工具团队成员管理 |
项目作者管理 |
| 团队角色管理 |
| 团队人力资源管理 |
| 成员客户端管理 |
| 团队权限管理 |
| 5 |
团队在线设计 |
部署服务器端,建立团队数据库 |
| 客户端建立团队设计项目 |
| 客户端连接到团队设计项目 |
| 团队设计的规则 |
| 保护自己设计成果 |
| 6 |
团队离线设计 |
设计项目的切割 |
| 分派设计任务 |
| 合并各个设计任务的成果 |
| 设计任务切割力度 |
| 7 |
与配置管理工具衔接工作 |
建立设计配置库 |
| 连接到配置管理工具 |
| 设计人员签出签入设计模型 |
| 设计模型对比分析 |
| 建立和维护设计基线 |
| 建立模型之间追踪关系 |
| 完成追踪多版本管理 |
| EA与其他工具交换模型 |
| 8 |
基于用例的基本分析 |
从组织结构和业务需求提炼执行者 |
| 分析执行者的用例 |
| 复合型用例分解成原子型用例 |
| 原子型用例描述(基本的管理单元) |
| 复合型用例描述 |
| 功能用例命名方式 |
| 9 |
讨论研究:业务功能用例的粒度如何控制? |
分析用例路径重复性包含用例 |
| 分析用例路径相似性泛化用例 |
| 分析用例路径扩展性扩展用例 |
| 用例的重构 |
| 10 |
案例分析:针对客户的实际样例进行高级分析 |
业务基本场景(顺序化场景或路径) |
| 业务备选场景(分支化场景或路径) |
| 业务异常场景 |
| 使用活动图或时序图描述业务场景 |
| 11 |
业务实体分析 |
词汇表与业务实体的关系 |
| 功能用例与业务实体关系 |
| 业务实体引用标识(只需要在用例文档中引用业务实体标识) |
| 业务实体字段信息描述 |
| 12 |
业务规则分析 |
业务对象规则分析 |
| 业务规则描述方式(对象约束语言OCL、自然业务语言) |
| 业务规则构成(业务语言、数学语言与关键字) |
| 业务规则类别(推导、约束与存在) |
| 模糊的业务规则 |
| 业务规则引用标识(只需要在用例文档中引用业务规则标识) |
| 13 |
质量需求分析
(非功能性需求质量要求) |
用户关注的质量属性列表 |
| 用户视角的质量属性分解 |
| 说明性描述质量属性 |
| 定量描述质量属性 |
| 扩展UML工具建立质量效用树模型 |
| 14 |
环境需求分析
(非功能性需求环境要求) |
用户关注软件环境因素 |
| 软件环境需求分析 |
| 硬件与网络环境需求分析 |
| 集成环境需求分析 |
| 扩展UML工具完成环境效用树建模 |
| 15 |
撰写需求规格说明书 |
手工撰写需求规格说明书文法与句法 |
| 使用词汇表中业务词汇描述需求 |
| 撰写需求规格的误区 |
| 需求规格的图文比例 |
| 定制需求文档模板 |
| UML工具自动生成需求规格说明书 |
| 16 |
概要设计准备阶段
(全局分析) |
分析软件项目或产品的范围(领域范围与功能范围) |
| 分析软件项目或产品的约束条件(质量约束与环境约束) |
| 分析软件 项目或产品的变化因素(关键因素与风险变化因素) |
| 分析企业现有资产是否可以在项目或产品复用 |
| 分析软件项目或产品所需的国际标准 |
| 对需求规格中的用例完成健壮性分析(对象分析) |
| 转述需求规格中的用例场景(行为分析) |
| 整理局部分析结果(分析类) |
| 17 |
概要设计_基础设计 |
提取软件架构的组成元素(以下简称架构元素) |
| 设计软件架构元素的接口 |
| 设计软件架构元素内部的可变因素(完成架构元素的可扩展性和可维护性设计) |
| 设计软件架构元素之间关联调用关系 |
| 整理软件架构元素的体系结构(分层组织、总线组织与云组织) |
| 18 |
概要设计_高阶设计 |
软件系统资源管理设计(资源规划10种架构模式) |
| 软件系统分布管理设计 |
| 软件系统并行设计(分布式计算、SAAS与云计算) |
| 软件架构元素管理设计(软件架构元素以插件方式放在框架中管理) |
| 使用UML工具表达高阶架构设计 |
| 19 |
概要设计_支撑设计 |
软件架构元素的数据结构设计(数据持久设计) |
| 软件架构元素通讯协议设计 |
| 软件架构元素的部署维护设计 |
| 软件系统代码结构规划 |
| 20 |
概要设计_关键质量设计 |
软件系统高可靠性设计 |
| 软件系统高性能设计 |
| 软件系统安全性设计 |
| 软件系统体验性设计 |
| 21 |
概要设计_文档撰写 |
使用EA工具定义软件概要文档模板 |
| 统一软件概要文档编写规范 |
| 软件概要文档中UML图形比例 |
| 使用UML工具自动生成概要设计文档 |
| 22 |
业务实体设计 |
ORM设计模式(行为模式、结构模式与元数据模式) |
| 业务实体属性设计 |
| 业务实体关联与继承设计 |
| 业务实体变化分析,完成可扩展业务实体设计 |
| 业务实体对象缓存设计(内存数据库与业务实体存储关系) |
| 23 |
业务组件设计 |
业务组件中业务类接口设计 |
| 业务组件中业务类调用关系设计 |
| 业务组件中业务类变化设计(设计模式与配置文件) |
| 业务组件之间协作设计(接口设计规范约定) |
| 业务组件与其他应用接口集成设计(业务对外发布设计) |
| 业务组件实现方式(Java,.NET) |
| 24 |
业务流程编排设计 |
业务组件编排设计(EA工具中设计BPEL) |
| 业务组件中事务设计 |
| 基于数据工作流设计 |
| 基于活动工作流设计 |
| 基于状态工作流设计 |
| 基于消息的工作流设计 |
| 25 |
用户界面规划设计 |
以用户为中心的设计规范 |
| 使用EA工具完成UI原型设计 |
| 辅助EA工具的UI设计工具 |
| UI组件导航设计 |
| UI组件容器设计 |
| UI组件安全性、性能、可靠性设计 |
| 26 |
数据库详细设计 |
数据库基本设计原则(范式原则、OO原则) |
| 可扩展性数据表设计 |
| 数据库分区设计 |
| 数据库分库设计 |
| 数据库事务设计 |
| 数据库连接设计 |
| 27 |
代码结构设计 |
多人协作编程模型与UML模型 |
| UML模型产生文件与文件夹 |
| 详细设计自动转化为代码 |
| 详细设计与代码的同步方式 |
| 数据库设计与数据库同步方式 |
| 时序图与代码关系 |
| 28 |
详细设计文档 |
定义详细设计的文档模板 |
| EA工具自动生成详细设计文档 |
| 详细设计文档中算法细节 |
| 详细设计文档与项目计划 |